游戏场景设计

创建沉浸感的游戏场景设计提示词


提示词内容
游戏场景设计, 宏大场景, 奇幻世界, 魔幻风格, 宁静祥和但略带忧患,空气清新,远处有薄雾。污染区域显示黑色焦痕和紫色微光。, 树屋哨站(树干、木平台、圆锥屋顶、绳梯、旗帜)、驿站广场(石铺地面、水井、公告板、路灯)、符文石碑(3块)、终点祭坛(石台+传送门)。, 绿色灌木丛、鲜绿树木(树冠球形)、草地有野花;污染区草地灰绿,地表有紫色结晶和枯黄小草。, 自然光影, 晴朗, 污染源(紫色结晶可清除)、金色碎片(漂浮收集)、怪物生成点(红色标记)、传送门(翠绿色光柱)、NPC对话。, 玩家在祭坛苏醒,遇到绿芽长老,接到收集碎片救赎森林的任务。污染初现但未蔓延,森林尚存生机。, 路径需用发光苔藓或小型石头标记,区域之间用斜坡或台阶过渡,外围山体做自然边界。, (8k超高清:1.3), (最佳品质:1.4), (完美细节:1.3), (精致渲染:1.2)
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